„Wir planen erstaunliche Meisterwerke“: Der Chef von Mundfish erklärte, dass bei der Entwicklung von Atomic Heart 2 und The Cube keine generative KI zum Einsatz kommt.
Mundfish enthüllt Pläne für Atomic Heart 2 und The Cube
In einem kürzlichen Interview mit WccfTech teilte der Gründer des Studios Mundfish, Robert Bagratuni, Details zur Entwicklung eines neuen Retro-Futurismus-Shooters – *Atomic Heart 2* – sowie eines multiplayer‑RPG‑Shooters *The Cube*, der sich im Universum des Originalspiels entfalten wird.
„Blut auf dem Kristall“ als Schlüssel zur Zukunft
Bagratuni betonte, dass die Story-Erweiterung „Blut auf dem Kristall“ (Blood on Crystal), die Mitte April veröffentlicht wurde, nicht nur ein Neben-Event sei. Es handelt sich um einen wichtigen Wendepunkt der Handlung und den direkten Übergang zu *The Cube* und *Atomic Heart 2*.
Nach der Veröffentlichung des DLC ging das Mundfish-Team sofort an die Arbeit an diesen Projekten. Im Studio arbeiten derzeit „mehrere hundert talentierte Entwickler“, was es ihnen ermöglicht, mehrere große Projekte gleichzeitig zu betreiben.
Wie sieht die Zukunft von Atomic Heart 2 aus
Im Interview des vergangenen Jahres erwähnte Bagratuni bereits, dass *Atomic Heart 2* noch in ein paar Jahren fertig sein wird. Die Entwickler streben danach, „etwas intensiveres, verrückteres und völlig neues Erlebnis“ zu schaffen.
Nach dem Finale von Blood on Crystal dürfte *The Cube* nicht lange warten: Bagratuni bestätigte, dass es sich um ein separates Projekt handelt, das vor dem Hauptspiel erscheinen wird. Er fügte hinzu: „Wir werden bald Neuigkeiten teilen und bereiten wirklich atemberaubende Ereignisse vor“.
Generative KI – noch nicht im Arsenal
Mundfish untersucht aktiv die Möglichkeiten generativer künstlicher Intelligenz, hat jedoch beschlossen, deren Integration in die Produktion vorerst zu verschieben. Bagratuni sagte: „Wir sind sicher, dass wir ohne Hilfe von neuronalen Netzen Erfolg haben können.“
Plattformen und Unterstützung
* *Atomic Heart 2* wird für PC (Steam), PS5 und Xbox Series X/S entwickelt.
* *The Cube* ist offiziell für Steam und „unbenannte“ Konsolen bestätigt, aber genaue Details sind noch nicht bekanntgegeben worden.
Gleichzeitig arbeitet Mundfish weiterhin mit den Autoren des grotesken First‑Person-Horrors *Ill* zusammen und unterstützt sie bei der Entwicklung.
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