Nvidia demonstrierte die Gameplay-Session von Control Resonant mit Raytracing und bestätigte die Einführung von DLSS 4.5 in zwanzig neuen Spielen
Neue Grafikfunktionen von Nvidia – DLSS 4.5 und Ray‑Tracing
Bei der kürzlich stattgefundenen Game Developers Conference 2026 kündigte Nvidia die Erweiterung der Unterstützung für das intelligente Upscaling DLSS 4.5 sowie die Ray‑Tracing-Technologie an.
Was ist neu?
- DLSS 4.5 wird sofort in mehreren Spielen verfügbar sein und wird auch bei neuen Releases bereits im Jahr 2026 erscheinen.
- Die Ray‑Tracing-Technologie wird ebenfalls in den meisten genannten Projekten integriert.
Hauptneuheit
Das Highlight bildet der paranormalen Action-Rollenspiel „Control Resonant“ von Remedy Entertainment – Fortsetzung von „Alan Wake 2“ und Sequel zum Original *Control*.
Das Spiel erscheint im Jahr 2026, ausgestattet mit DLSS 4.5 und Ray‑Tracing. Nvidia demonstrierte die Effekte dieser Technologien in einem kurzen Gameplay-Clip.
Spiele mit DLSS 4.5 und Ray‑Tracing bereits heute
Spiel Datum Ray‑Tracing
Samson 8. April Ja
Cthulhu: The Cosmic Abyss 16. April–Directive 8020 Mai Ja
007 First Light 27. Mai Ja
The Mound: Omen of Cthulhu 15. Juli –
Zusätzlich werden in der Erstveröffentlichung folgende Titel mit Ray‑Tracing unterstützt:
- Aniimo, Barkour, Edge of Memories, Endurance Motorsport Series, Sea of Remnants (Ray‑Tracing)
- Star Wars: Galactic Racer, The Vernyhorn (Ray‑Tracing)
- Tides of Annihilation (Ray‑Tracing)
- Wardogs
Spiele, die DLSS 4.5 in einem Update erhalten
Fünf Projekte werden DLSS 4.5 und Ray‑Tracing durch ein kommendes Patch hinzufügen:
1. Industria 2
2. War Thunder
3. Where Winds Meet
4. Gray Zone Warfare
5. StarRupture (Ray‑Tracing wird im selben Update aktiviert)
Weiterentwicklung
Nvidia kündigte außerdem an, dass Dynamic Multi‑Frame Generation (dynamische Mehrframe-Generierung) ab dem 31. März auf GeForce RTX 50‑Series-Grafikkarten verfügbar sein wird. Dies ermöglicht eine verbesserte Flüssigkeit und höhere Bildraten ohne Qualitätsverlust.
Damit können Spieler in naher Zukunft realistischere Grafik und hohe FPS dank der neuen DLSS 4.5- und Ray‑Tracing-Funktionen von Nvidia genießen.
Kommentare (0)
Teile deine Meinung — bitte bleib höflich und beim Thema.
Zum Kommentieren anmelden