Google wird die Spielmöglichkeiten von Android 17 verbessern, indem es das Betriebssystem dazu bringt, Gamepad-Tasten neu zuzuweisen.
Google wird eine globale Neuzuordnung von Game-Controller-Tasten in Android 17 einführen
*Die neue Funktion entbindet die Nutzer davon, die Einstellungen in jedem einzelnen Spiel separat anzupassen und ermöglicht es, das gewählte Layout auf Systemebene zu speichern – sowohl für kabelgebundene als auch für kabellose Gamepads.*
Was sich ändert
- Globale Einstellung: Der Benutzer kann Tasten (L3/R3, L2/R2 usw.) an einem Ort – im Systemmenü – neu belegen.
- Dauerhafte Speicherung: Das gewählte Schema wird auf dem Gerät gespeichert und gilt automatisch für alle Spiele ohne zusätzliche Konfiguration seitens der Entwickler.
- Unterstützung verschiedener Plattformen: Einfache Übergänge zwischen Game‑Controllern unterschiedlicher Hersteller.
Aktueller Stand von Android
Android erkennt bereits viele Geräte, einschließlich kabelloser DualSense‑Gamepads. In der Regel funktionieren sie „out of the box“, aber wenn ein Layout geändert werden muss, ist der Nutzer gezwungen, die Einstellungen eines einzelnen Spiels zu öffnen oder auf Unterstützung durch Spieleentwickler und Engines zu warten. Dies führt zu Uneinheitlichkeit in der Tiefe der Konfiguration und wiederholten Neuanpassungen.
Wie es umgesetzt wird
Mishaal Rahman, Google‑Spezialist für Android‑Community-Engagement, beschrieb die neue Funktion ausführlich auf Reddit:
- Game Controller‑Menü: Verfügbar in den Systemeinstellungen. Ermöglicht das Ändern der Tastenbelegung und sogar das Verschieben einer Aktion, die mit dem Joystick verbunden ist, auf eine beliebige Aktionstaste.
- Speichern des Schemas: Nach Änderung des Layouts speichert das System es und wendet es auf jeden angeschlossenen Controller an.
Wo man die Einstellungen findet
Geräte finden in den Google‑Pixel‑Einstellungen (mit Beta-Version von Android 17) Settings → System → Game Controller
Kabellose Controller Connected Devices → Device details → Game Controller settings
> Wichtig: In der aktuellen Betaversion von Android 17 können auf einigen Geräten Probleme mit der Anzeige der Tastenbezeichnungen auftreten. Die Neuzuordnung funktioniert jedoch korrekt – das System verwendet die tatsächliche Konfiguration des Controllers, auch wenn die Symbole auf dem Bildschirm abweichen.
Fazit
Mit der neuen Funktion erleichtert Google den Nutzern die Verwaltung von Gamepads, indem es verstreute Einstellungen in Spielen eliminiert und eine einheitlichere Steuerung ermöglicht. Dies ist besonders nützlich für Personen, die mehrere Gamepads verwenden oder häufig zwischen Plattformen wechseln.
Kommentare (0)
Teile deine Meinung — bitte bleib höflich und beim Thema.
Zum Kommentieren anmelden