GOG entwickelt nativen Support für Linux.
GOG kündigte die Arbeit an nativer Linux-Unterstützung
Neulich veröffentlichte der digitale Vertriebsdienst GOG eine Stellenanzeige für einen leitenden Softwareingenieur mit der Aufgabe, den Desktop-Client Galaxy auf Linux zu portieren. In Antwort auf Fragen von Nutzern im Reddit bestätigten Vertreter des Unternehmens, dass tatsächlich an der Umsetzung nativer Linux-Unterstützung gearbeitet wird.
Was die offiziellen Sprecher sagen
- Zeitplan: „Es ist jetzt noch zu früh, um konkrete Daten zu nennen“, sagte Mitbegründer und CEO von GOG Michal Kicinski.
- Vision des Unternehmens: Kicinski betonte, ein großer Fan von Linux zu sein. Er wies darauf hin, dass die aktuelle Stelle zum „nächsten großen Meilenstein“ im Gaming gehört, da die Plattform immer wichtiger Bestandteil des Ökosystems von Computerspielen wird.
- Marktkontext: In dem Artikel heißt es, Microsoft continue mit KI-basierten Funktionen Windows zu belasten, von denen einige Nutzer als unnötig empfinden. Das macht Linux besonders attraktiv für diejenigen, die nach einer Alternative suchen.
Wie der Prozess aussieht
> „Wir befinden uns noch in der frühen Phase des Projekts, sehen aber eine wachsende Popularität und Wertschätzung dieses Betriebssystems bei Gamern“, fügte Kicinski hinzu.
> „Wir haben die Suche nach einem leitenden Ingenieur gestartet, der helfen wird, die Aufgabe umzusetzen. Wir können derzeit keine konkreten Details preisgeben, aber die Arbeit hat bereits begonnen und letztlich wird es in GOG erscheinen“ – klärte eine Quelle.
Damit arbeitet GOG aktiv an der Linux-Unterstützung für seine Galaxy-Client-Software, und die Suche nach einem geeigneten Spezialisten geht weiter. Es wird erwartet, dass die Nutzer in naher Zukunft einen vollwertigen nativen Client auf dieser Plattform erhalten.
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