Frank Azor von AMD hat die Mythen ausgeräumt, dass die RDNA 3.5-Grafik für Konsolen keine Unterstützung für FSR 4.1 bieten wird.

Frank Azor von AMD hat die Mythen ausgeräumt, dass die RDNA 3.5-Grafik für Konsolen keine Unterstützung für FSR 4.1 bieten wird.

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AMD widerlegt Gerüchte über den Verzicht auf FSR 4.1-Unterstützung für integrierte RDNA 3.5-Grafik

Frank Azor, Leiter des Marketing- und Grafikproduktteams bei AMD, erklärte in Reaktion auf Meldungen von HardwareLuxx, dass das Unternehmen noch keine Entscheidung getroffen habe, die FidelityFX Super Resolution (FSR) 4.1-Technologie für integrierte RDNA 3.5-Grafik abzulehnen.

Was zuvor gesagt wurde
HardwareLuxx veröffentlichte einen Artikel, in dem laut einem der Top‑Manager von AMD „derzeit keine Pläne bestehen, FSR 4.1 für die integrierte RDNA 3.5-Grafik zu unterstützen“. Die Veröffentlichung bezog sich auf die deutsche Ausgabe desselben Portals.

Kommentar von Frank Azor
Auf X (ehemals Twitter) antwortete Azor, dass er nicht an dem Treffen teilgenommen habe, in dem das Thema diskutiert wurde, aber „es wurde keine der hier berichteten Entscheidungen getroffen, die impliziert werden“. Er betonte, dass das Unternehmen derzeit nicht bereit sei, Pläne für neue Produkte zu veröffentlichen, aber weiterhin aufmerksam auf die Kunden hört.

> „Wir hören weiterhin unseren Kunden zu und wir hören euch.“

Azor gab keine konkreten Versprechen ab, doch seine Worte lassen vermuten, dass eine FSR 4.1-Unterstützung für RDNA 3.5 noch nicht ausgeschlossen ist.

Warum das wichtig ist
RDNA 3.5 ist die integrierte Grafik, die in tragbaren Gaming-Geräten und Laptops verwendet wird. Das macht die Besitzer solcher Systeme zu einer bedeutenden Nutzerbasis. Es ist noch unklar, ob es architektonische Einschränkungen gibt, die AMD daran hindern würden, FSR 4.1 auf dieser Plattform umzusetzen. RDNA 3.5 stellt ein Zwischenupdate von RDNA 3 dar und zielt in erster Linie darauf ab, die Energieeffizienz zu steigern.

Kontext der jüngsten Nachrichten
Im vergangenen Monat kündigte AMD offiziell die Unterstützung für das Skalieren von FSR 4.1 bei RDNA 3-Grafikprozessoren (Radeon RX 7000) und RDNA 2 (Radeon RX 6000) an. Dies geschah fast ein Jahr nach dem versehentlichen Veröffentlichungsversuch des FSR 4-Codes, der auf Hardware außerhalb von RDNA 4 mit INT8-Anweisungen funktionieren kann.

FSR 4.1 ist die neueste Version des FSR-Featuresets und umfasst einen verbesserten Upscaler sowie die Ray Regeneration 1.1-Funktion, die eine effizientere Erhaltung der Bilddetails bei Bewegung ermöglicht.

Fazit
AMD bestätigt noch nicht den Verzicht auf FSR 4.1-Unterstützung für RDNA 3.5, gibt aber offiziell keine Pläne zur Implementierung bekannt. Nutzer integrierter Grafik können weitere Klarstellungen seitens des Unternehmens erwarten.

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