Die Spellcaster Chronicles aus Detroit: Become Human wird in vier Monaten nach dem Start des Early Access geschlossen, während Star Wars Eclipse weiterläuft

Die Spellcaster Chronicles aus Detroit: Become Human wird in vier Monaten nach dem Start des Early Access geschlossen, während Star Wars Eclipse weiterläuft

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Quantic Dream beendet die Arbeit an „Spellcasters Chronicles“

Der französische Entwickler, bekannt für Projekte wie *Heavy Rain*, *Beyond: Two Souls* und *Detroit: Become Human*, hat die Schließung der Server seines freemium-Team-Strategiespiels Spellcasters Chronicles angekündigt.

Parameter Daten Veröffentlichungsdatum im Early Access (Steam) 26. Februar Maximale Spielerzahl 888 Aktuelle aktive Nutzer 20 Bewertungen 800 „gemischt“ (61 %) Serverschließung 19. Juni
Was passiert – Spellcasters Chronicles hat die Version 1.0 nicht erreicht und wird vollständig aus Steam entfernt.

- Alle Nutzer, die bereits für das Spiel bezahlt haben, erhalten eine vollständige Rückerstattung.

- Das Projektteam erklärte, dass das Ziel war, ein „kühnes und originelles“ Mehrspieler‑Spiel zu schaffen, aber angesichts des schwierigen Marktes konnte es nicht genügend Publikum gewinnen.

Folgen für das Studio – Nach dem Abbruch von Spellcasters Chronicles plant Quantic Dream eine interne Restrukturierung. In der Regel geht dies mit Personalabbau einher, jedoch ist die genaue Zahl der Entlassungen noch unbekannt.

- Die Entwicklung von Star Wars Eclipse (nichtlineares Abenteuer‑Actionspiel, 2021 angekündigt) läuft unverändert weiter.

Rolle des Eigentümers – Das chinesische Unternehmen NetEase, das Quantic Dream besitzt, zögert nicht, in das Projekt zu investieren. Im Falle eines Scheiterns von Spellcasters Chronicles könnte es seine weiteren Investitionen in die Studio‑Gruppe überdenken.

Damit wird „Spellcasters Chronicles“ weniger als vier Monate nach dem Early‑Access-Start geschlossen, während Quantic Dream weiterhin an anderen großen Projekten arbeitet.

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