Der Leiter von Take‑Two erklärte, warum das Unternehmen nach zwölf Jahren Arbeit weiterhin in den nichtlinearen Schütze Judas des Entwicklers BioShock investiert.

Der Leiter von Take‑Two erklärte, warum das Unternehmen nach zwölf Jahren Arbeit weiterhin in den nichtlinearen Schütze Judas des Entwicklers BioShock investiert.

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Take‑Two Interactive erklärt, wie das Spiel Judas in ihre Finanzierungsstrategie passt

Der Geschäftsführer von Take‑Two Interactive, Strauss Zelnick, teilte Details zum Ansatz des Unternehmens bei der Entwicklung und Unterstützung von Projekten in einem Bloomberg-Interview mit. Er betonte, dass die steigenden Produktionskosten nur dann gerechtfertigt sind, wenn es sich um „große Blockbuster“ handelt. In solchen Fällen ist Take‑Two bereit, entsprechende Risiken einzugehen.

Zelnick hob jedoch die Notwendigkeit eines vernünftigeren Ansatzes für bestimmte Franchises und Spieltypen hervor. Wenn die Entwicklung nicht angemessen voranschreitet, muss das Unternehmen das Projekt überdenken oder sogar einstellen. Zu diesem Zweck führt das Team regelmäßige Überprüfungen (alle drei Monate) durch, um Fortschritt und Erfolgschancen zu bewerten.

Judas – ein Beispiel für ein langfristiges Projekt

Das Spiel Judas wird von Ghost Story Games unter der Leitung von Ken Levine entwickelt, bekannt als Schöpfer von BioShock. Die Arbeit am Projekt begann 2014; die Pre‑Production dauerte fünf Jahre, und die offizielle Ankündigung erfolgte erst im Jahr 2022. Der genaue Release-Termin ist derzeit noch nicht festgelegt.

Trotz der langen Entwicklungszeit sieht das Unternehmen eine Kündigung von Judas nicht vor. Zelnick zeigte sich voll überzeugt von Levine's Vision und erklärte: „Wir glauben fest an Ken und unterstützen seine Ideen; letztlich wird diese Entscheidung vernünftig sein.“

Plattformen und Handlung

Judas soll für PC (Steam, EGS), PlayStation 5 und Xbox Series X/S verfügbar sein. Die Spieler übernehmen die Rolle von Judas, der sich aus dem zerstörten Raumschiff „Mayflower“ retten muss, wo die Protagonistin zum Untergang führt.

Damit demonstriert Take‑Two ein Gleichgewicht zwischen der Unterstützung ambitionierter Projekte und einer strengen Bewertung ihrer Lebensfähigkeit.

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