Der Entwickler von Assassin’s Creed Codename: Hexe hat Ubisoft während der Arbeit am Projekt verlassen.
Assassin’s Creed Codename: Hexe – neues Kapitel des Projekts
Was passiert ist und wie
Der Weggang des kreativen Leiters Clint Hocking von Ubisoft 2026 (gemeldet vom Portal *Video Games Chronicle*)
Kurze Biografie von Clint Hocking – Berufserfahrung bei Ubisoft: fast 20 Jahre – von 2001 bis 2010 und von 2015 bis 2026.
- Schlüsselprojekte: *Splinter Cell: Chaos Theory*, *Far Cry 2*, *Watch Dogs: Legion* und, bis vor kurzem, *Codename: Hexe*.
Warum er ging
Ubisoft bestätigte offiziell die Trennung von Hocking:
> „Wir sind Clint für seine Vision, seinen kreativen Beitrag und sein Engagement über viele Jahre hinweg aufrichtig dankbar. Wir wünschen ihm alles Gute im nächsten Kapitel.“
Wer übernimmt nun das Projekt – Neuer Content-Leiter – Jean Guesdon (Jean Guesdon), ehemals Creative Director von *Assassin’s Creed IV: Black Flag* und *Assassin’s Creed Origins*.
- Laut einem Ubisoft‑Vertreter wird Hexe unter seiner Leitung „etwas Einzigartiges“ im Rahmen der Franchise sein.
Was über das Spiel selbst bekannt ist – Handlung: Hexenjagd in der Heiligen Römischen Reichweite des 16. Jahrhunderts.
- Tonalität: positioniert als die düsterste *Assassin’s Creed* aller Zeiten.
- Veröffentlichungsdatum: erwartet 2027.
Was als Nächstes kommt
Die Entwickler versprechen, bald weitere Details zum Projekt zu enthüllen, aber derzeit ist die Information begrenzt.
Somit setzt *Codename: Hexe*, trotz des Weggangs einer Schlüsselperson, seinen Kurs zur einzigartigen Konzeption unter der neuen Leitung von Jean Guesdon fort.
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