Der ehemalige Rockstar-Mitarbeiter berichtete über eine innovative technische Funktion von GTA VI
Kurz über die neue „Glassplitter“-Technologie in GTA VI
Die technischen Details des kommenden Open‑World-Kriminalfilms von Rockstar Games bleiben ein Geheimnis, aber eine wichtige Information wurde dank eines ehemaligen Mitarbeiters der Studio bekannt.
Der ehemalige Grafikprogrammierer von Rockstar – Brady Jessup – leitete im Zeitraum Februar 2020 bis April 2023 die Entwicklung eines Systems für prozedurales Glassplittern bei Fahrzeugen und Umgebungselementen. In seinem LinkedIn-Profil bezeichnete er es als „Technologie der nächsten Generation“.
Was hat sich geändert?
In GTA VI werden die Glaszerstörungsanimationen nicht mehr vorprogrammiert, wie in GTA V. Stattdessen entstehen Splitter und Risse in Echtzeit, wodurch jede Szene ein einzigartiges Ergebnis liefert.
Nach der Veröffentlichung löschte Jessup die Nachricht vermutlich, weil er keine Berechtigung hatte, solche Informationen preiszugeben.
Kontext
Dies ist kein erster Fall eines Lecks zu GTA VI. Im vergangenen Winter hat ein 25-jähriger Animator bei Rockstar „Licht“ auf Szenen aus einer Testversion des Spiels geworfen.
Es wird erwartet, dass GTA VI am 19. November 2026 für PS5 und Xbox Series X/S erscheint.
Außerdem hat die britische Steuerbehörde kürzlich Rockstar wegen Unterzahlung an Spieleentwickler beschuldigt.
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