ByteDance verzögert die weltweite Einführung des Video-Generators Seedance 2.0 aufgrund von Urheberrechtsverletzungen
ByteDance hat die Einführung des Video-Generators Seedance 2.0 aufgrund von Urheberrechtsfragen verschoben.
Was geschah
ByteDance – der Eigentümer der beliebten App TikTok – plante, seinen neuen KI‑Video-Generator namens Seedance 2.0 auf dem Weltmarkt einzuführen.
Allerdings entschied sich das Unternehmen, die globale Einführung zu verzögern, weil potenzielle Verstöße gegen geistige Eigentumsrechte vorliegen.
Warum es Probleme gab
Seedance 2.0 basiert darauf, ein neuronales Netzwerk mit einer riesigen Menge an Inhalten zu trainieren, darunter Filme und Fernsehsendungen.
Disney und andere Hollywood-Studios haben ByteDance beschuldigt, Figuren ihrer Franchises ohne Lizenz zum Training des Modells verwendet zu haben.
Insbesondere wurde ein virales Video aus chinesischen sozialen Netzwerken, in dem KI‑Duplikate von Tom Cruise und Brad Pitt gegeneinander kämpfen, als Anlass für die Vorwürfe genutzt.
Nach Angaben von Disney hat ByteDance Bilder von Figuren aus weltweiten Franchises wie Star Wars und Marvel als gemeinfreie Materialien behandelt.
Was das Unternehmen vor dem Konflikt tat
Im Februar 2024 stellte ByteDance Seedance 2.0 auf dem chinesischen Markt vor und erklärte, es sei für die professionelle Film- und Werbeproduktion gedacht.
Die Fähigkeit, gleichzeitig Text, Bilder, Video und Audio zu verarbeiten, sollte die Kosten für die Inhaltserstellung erheblich senken.
Aktuelle Situation
Der geplante Ausstoß des Produkts außerhalb Chinas (Mitte März) wurde wegen rechtlicher Risiken verschoben.
Ein Team von Technikexperten arbeitet an der Implementierung von Schutzmechanismen gegen die Nutzung urheberrechtlich geschützter Figuren.
Die Rechtsabteilung entwickelt weiterhin rechtliche Rahmenbedingungen für den sicheren Einsatz des KI‑Modells.
Damit ist ByteDance gezwungen, seine Launch-Strategie für Seedance 2.0 zu überdenken, um Klagen zu vermeiden und internationale Urheberrechtsnormen einzuhalten.
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