Blizzard zog die Aufmerksamkeit der StarCraft-Fans auf sich, indem sie eine neue Stelle für die Entwicklung eines Open‑World-Shooters mit Unreal Engine ankündigte
Blizzard Entertainment eröffnet die Position eines leitenden Designers für einen neuen AAA-Shooter
Im Juli 2024 kündigte Blizzard an, dass sie nach einem leitenden Designer für ein Projekt suchen, das mit der Unreal Engine entwickelt wird und den Spielern eine offene Welt bieten soll. Es ist zum ersten Mal in der Geschichte des Unternehmens, dass es plant, eine externe Engine für seinen Shooter zu nutzen – bisher basierten alle Spiele (mit Ausnahme von Hearthstone, das auf Unity gebaut wurde) ausschließlich auf eigenen internen Technologien.
Was Blizzard sucht
- Erfahrung mit Unreal Engine: Der Kandidat muss in der Lage sein, Spielmechaniken schnell zu prototypisieren und im Team an einem großen Projekt zu arbeiten.
- Leitende Designerrolle: Nach Aussage des Game Designers Jeff Hamilton ist die Position „ziemlich ungewöhnlich“ und erfordert einen kreativen Ansatz zur Inhaltserstellung für eine offene Welt.
Kurze Informationen zum Projekt
Offizielle Details wurden noch nicht veröffentlicht. Folgendes ist bekannt:
- Das Spiel wird ein AAA-Shooter in einer offenen Welt sein.
- Es verwendet die Unreal Engine – erstmals im Blizzard-Portfolio.
- Das Projekt bleibt verschlüsselt, aber Gerüchten zufolge könnte es mit dem StarCraft-Universum verbunden sein.
Bezug zu StarCraft
Frühere Berichte besagten, dass unter der Leitung des ehemaligen Executive Producers von Far Cry, Dan Hay, in der Firma ein Shooter im StarCraft-Universum entwickelt wird. Es wird angenommen, dass er aus der dritten Person sein soll, aber Details sind noch nicht bestätigt.
Mögliche Präsentation
Der Windows Central Executive Editor Jez Corden weist darauf hin, dass Blizzard bei BlizzCon 2026 (12.–13. September) einen Teaser oder sogar eine Demo-Version dieses Shooters vorstellen könnte. Dieses Ereignis gilt bereits als eines der meist erwarteten in der Branche.
Geschichte von Blizzard mit StarCraft
Die Erfolge des Unternehmens mit früheren StarCraft-Projekten werfen Fragen auf: *StarCraft: Ghost* und *Ares* wurden abgesagt, und die Entwicklung eines eigenen Shooters in diesem Universum soll angeblich vom südkoreanischen Nexon (The Finals, Arc Raiders) geführt werden. Dennoch sucht Blizzard weiterhin nach neuen Wegen zur Inhaltserstellung in dieser beliebten Welt.
Schlüssel Fakten
- Blizzard sucht einen leitenden Designer für einen AAA-Shooter auf Unreal Engine.
- Das Projekt ist eine offene Welt, möglicherweise aus der dritten Person.
- Bezug zum StarCraft-Universum und mögliche Präsentation bei BlizzCon 2026.
- Es ist das erste Mal, dass das Unternehmen eine externe Engine nutzt.
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