Analysten erklärten, warum die Verkäufe von PlayStation-Exklusiven für PC immer stärker zurückgehen.

Analysten erklärten, warum die Verkäufe von PlayStation-Exklusiven für PC immer stärker zurückgehen.

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Warum die Portierung von PlayStation-Exklusiven auf den PC zu einem Umsatzrückgang führt

Die Ausgabe von GamesIndustry.biz erklärt, basierend auf einer Studie des Analyseunternehmens Newzoo, warum Sony sich dafür entscheidet, seine Hits nicht mehr auf Personal Computer zu portieren.

Wie alles begann
Im Jahr 2020 begann Sony erstmals damit, exklusive PlayStation-Spiele für den PC zu portieren. Dabei erschienen die neuen Versionen erst mehrere Jahre nach der Originalveröffentlichung. Durch diesen Ansatz erhielten PC-Spieler Zugang zu Meisterwerken wie *The Last of Us*, *Marvel’s Spider‑Man*, *Horizon* und *God of War*.

Was die Newzoo-Daten zeigen
- Rückgang des Publikums

Die Verzögerung bei der Veröffentlichung portierter Spiele führt dazu, dass ihr Anteil unter PC-Nutzern deutlich niedriger ist als bei plattformübergreifenden Projekten der Konkurrenz.

- Zahlenlücke

In den ersten drei Monaten nach der PC-Veröffentlichung ziehen portierte Spiele in der Regel nur etwa 13 % ihres Konsolenpublikums an, während ähnliche AAA-Projekte anderer Unternehmen ungefähr 44 % erreichen.

- Allmählicher Rückgang des Interesses

Mit jeder neuen Veröffentlichung sinkt der Anteil von Sony beim PC im Laufe der Zeit. Die Ausnahme bleibt *Ghost of Tsushima*, wo die Kennzahl höher ist.

> „Die Hauptaussage ist, dass die Veröffentlichungsfristen die Beteiligung stark beeinflussen. Wenn die PC-Version Jahre nach der Konsolenversion erscheint, ist ein großer Teil der anfänglichen Nachfrage bereits auf der Hauptplattform gedeckt“, so die Newzoo-Analysten.

Was das für Sony bedeutet
Bloomberg berichtet, dass aufgrund des Umsatzrückgangs das Unternehmen beschließen wird, die Portierung von Einzelspieler-Exklusiven PlayStation nicht mehr auf den PC fortzuführen. *Ghost of Yotei*, *Saros*, *Marvel’s Wolverine* und weitere zukünftige Hits bleiben ausschließlich für PS5 verfügbar.

Damit wird die Verzögerung bei der Portierung zum entscheidenden Faktor, der den kommerziellen Erfolg von Sony im PC-Segment verringert.

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