AMD hat FSR 4.1 vorgestellt, das die Detailgenauigkeit und Bildglätte verbessert, jedoch ist die Unterstützung ausschließlich auf Radeon RX 9000 beschränkt.
AMD hat die aktualisierte Version von FSR 4.1 vorgestellt
Das Unternehmen AMD hat die neue Version der künstlichen Upscaling-Technologie FidelityFX Super Resolution – FSR 4.1 – in den neuesten Grafiktreiber *Radeon Software Adrenalin Edition* 26.3.1 integriert.
In diesem Update wird die Unterstützung für das Spiel Crimson Desert von Pearl Abyss hinzugefügt, das heute weltweit veröffentlicht wurde. Das PC-Spiel nutzt bereits FSR 3/4 und die AMD FSR Ray Regeneration-Technologie.
Was hat sich bei FSR 4.1 geändert?
Laut AMD verbessert die neue Version das Upscaling basierend auf maschinellem Lernen:
- Die Bilddetails werden erhöht;
- Die Kamerabewegungen wirken flüssiger;
- Die Effizienz im Ultra Performance Mode steigt.
Unterstützte Grafikkarten
In den offiziellen Dokumenten heißt es, dass FSR 4.1 ausschließlich für Karten der Radeon RX 9000-Serie verfügbar ist. Obwohl zuvor Gerüchte über mögliche Unterstützung älterer Architekturen kursierten, wird dies im neuesten Treiber nicht bestätigt.
Kommentar von Mark Cerny
Mark Cerny – leitender Architekt von PlayStation 5 und PS5 Pro – hat die Veröffentlichung von FSR 4.1 auf seiner X-Seite angekündigt. Er betonte, dass die Technologie dieselbe neuronale Netzwerk wie der aktualisierte Upscaler PSSR 2 für die PlayStation 5 Pro verwendet. Sony hatte bereits zu Beginn der Woche darüber berichtet, und nun machen die gemeinsamen Bemühungen von AMD und Sony das Upscaling noch genauer und leistungsfähiger.
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