Roblox entwickelt Reality – eine fotorealistische Spielplattform mit KI-Rendering und nennt sie „DLSS 5 bei uns zu Hause“.

Roblox entwickelt Reality – eine fotorealistische Spielplattform mit KI-Rendering und nennt sie „DLSS 5 bei uns zu Hause“.

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Roblox entwickelt eine neue Technologie namens „AI‑Rendering“

Das Unternehmen kündigte die Arbeit an einer grundlegenden Veränderung seiner Spielplattform an. Im Kern wird ein KI-Modell der Welt verwendet, das teilweise für das Rendering zuständig sein wird: Texturierung, Beleuchtung, Bewegungen und Umgebungselemente mit hoher Detailgenauigkeit auf Basis bereits vorhandener Spieldaten. Laut den Entwicklern von VideoCardz lässt sich dies mit der Skalierungstechnologie Nvidia DLSS 5 vergleichen – sie haben die Lösung sogar „DLSS 5 bei uns zu Hause“ genannt.

Was ist Roblox Reality?
* Hybrides System – Kombination aus Cloud-Spiel-Engine und Videomodellen der Welt (Video World Models) in einer Infrastruktur, die dem Nutzer nahe steht.
* Die Cloud-Engine ist verantwortlich für:
* Spielzustand,
* Spielerpositionen,
* Interaktion zwischen ihnen,
* Physik und Synchronisation.
* Eine KI-Schicht über der Basisrendering erzeugt eine visuelle Schicht höherer Qualität, indem sie Details hinzufügt und die Grafik verbessert.

Aktueller Stand
In der Laberversion der Engine gibt es noch keine Echtzeit. Roblox hat das Ziel, eine Auflösung von 2 K bei 60 Bildern pro Sekunde zu erreichen. Dafür muss ein dem Nutzer nächster Rechenzentrum mit Nvidia H200- oder B200-Beschleunigern angeschlossen werden.

Einschränkungen der KI‑Modelle
* Schwierigkeiten beim Beibehalten benutzerdefinierter Einstellungen und Spielregeln.
* Unzureichendes Langzeitgedächtnis.
* Begrenzte Simulation des Benutzermodus.

Insgesamt wird der Hauptspielablauf weiterhin von der traditionellen Roblox-Engine bereitgestellt, während die KI sich ausschließlich um visuelle Elemente kümmert.

Vergleich mit DLSS 5
Aus Sicht der Möglichkeiten erscheint ein Vergleich zwischen „Roblox Reality“ und Nvidia DLSS 5 zugunsten Letzterem gerechtfertigt. DLSS 5 bietet bereits Echtzeitrendering und könnte in diesem Jahr einer breiten Öffentlichkeit zur Verfügung stehen, während Roblox noch in der Entwicklungs- und Testphase ist.

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