Microsoft hat begonnen, den universellen Upscaler Auto SR für Windows 11 zu testen, aber derzeit ist er nur auf dem Xbox Ally X verfügbar
Microsoft führt Tests von Auto SR auf der tragbaren Konsole Xbox Ally X durch
Microsoft hat begonnen, den neuen Upscaler *Auto SR* am Modell Xbox Ally X zu testen, das im Dock-Modus betrieben wird. Die Funktion erschien erstmals vor fast zwei Jahren in der Copilot Plus‑Umgebung für PCs und erfordert einen eingebauten neuronalen Treiber (NPU) im zentralen Prozessor.
Warum Auto SR benötigt wird
Auto SR verbessert die Bildqualität und die Bildrate, insbesondere wenn die Konsole ein Spiel auf einem großen Fernsehbildschirm ausgibt. Im Dock-Modus wird der Qualitätsverlust deutlicher, und das Aufrechterhalten von stabilen 60 fps kann problematisch sein – genau hier zeigt Auto SR seinen Nutzen.
Die Funktionsweise ähnelt Nvidia DLSS: Das Spiel wird in einer niedrigeren Auflösung gerendert und die Frames anschließend auf die gewünschte Größe skaliert. Obwohl DLSS sowie FSR/XeSS nicht in allen Spielen unterstützt werden, ist Auto SR in Windows integriert und kann für jede DirectX 10+-Anwendung verwendet werden.
Was bereits getestet wurde
Microsoft zeigte Verbesserungen bei *Forza Horizon 5*: Die Bildrate stieg und die Texturdetails wurden verfeinert. Der neuronale Treiber des AMD‑Prozessors Ally X liefert die notwendige Rechenleistung.
Auto SR ist in das Spielpanel (Game Bar) der Konsole integriert, wo Spieler den Upscaler direkt im laufenden Spiel ein- oder ausschalten können. Er ist besonders nützlich dort, wo 60 fps nicht erreichbar sind – dann glättet Auto SR das Gameplay.
Wie man Zugriff erhält
Besitzer von Xbox Ally X können an der *Xbox Insider*-Testprogramm teilnehmen, indem sie sich über die offizielle Website registrieren. Nach Aktivierung können sie Auto SR in jedem unterstützten Spiel einschalten.
Weitere Verbesserungen für Dock‑Stationen
* Automatisches Ausschalten des Konsolenbildschirms beim Anschluss an einen Fernseher.
* Unterstützung von dynamischer Bildwiederholrate (VRR) auf ROG Bulwark, was das Gameplay flüssiger macht.
* Neue Widgets in der Game Bar ermöglichen die Änderung von Auflösung und Bildwiederholrate ohne Spiel zu verlassen.
* Eingebaute Bedienelemente werden beim Anschluss an einen Fernseher deaktiviert; eine virtuelle Maus *Gamepad Cursor* wurde für Anwendungen ohne Controller hinzugefügt.
* Die Vibration wurde verbessert, sodass das haptische Feedback deutlicher spürbar ist.
Zukünftige Pläne
Microsoft arbeitet weiter an der Vereinheitlichung der Spielbibliothek aus verschiedenen PC‑Stores auf Xbox Ally‑Geräten. In den kommenden Monaten soll die Möglichkeit eingeführt werden, Sammlungen direkt in der Konsole hinzuzufügen, zu entfernen und zu bearbeiten.
Damit machen Auto SR und die aktualisierten Dock‑Stationen die tragbare Xbox Ally X sowohl für Spiele auf dem kleinen Bildschirm als auch beim Anschluss an einen Fernseher flexibler und leistungsfähiger.
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