Electronic Arts verzeichnete ein Rekordquartal dank des explosiven Erfolgs von Battlefield 6

Electronic Arts verzeichnete ein Rekordquartal dank des explosiven Erfolgs von Battlefield 6

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Electronic Arts berichtet über die Ergebnisse des dritten Quartals 2026 des Fiskaljahres

KennzahlWertÄnderung im Vergleich zum VorjahrNettoumsatz (Revenue)$3,046 Mio.+38 %Nettoeinkommen (Operating income)$1,9 Mio.+0,7 %Nettergebnis (Net profit)$88 Mio.–70 %
Schlüssel Erfolgsfaktoren
* Battlefield 6 von Battlefield Studios wurde zum Haupttreiber des Quartals.

* Das meistverkaufte Spiel in den USA im Jahr 2025.

* Setzte einen neuen Rekord für die Spielerbindung innerhalb der Franchise.

* Die EA Sports FC-Serie wächst weiter: Nettoumsätze stiegen um mehrere Prozent (weniger als zehn) dank der Beliebtheit von Ultimate Team und dem mobilen Produkt FC Mobile.

* Apex Legends (Battle‑Royale mit Free‑to‑Play-Modell) verzeichnete einen Umsatzanstieg von über 10 % durch neue Features und Events.

Finanzielle Aussichten und Pläne
Electronic Arts hat keine traditionelle Investorenkonferenz abgehalten, da das Unternehmen sich auf den Übergang in den Privatsektor vorbereitet. Der Abschluss des Deals ist für das erste Quartal des Fiskaljahres 2027 geplant.

Was bedeutet das?
* Der Kauf von EA für $55 Mio. initiierte ein Konsortium aus Silver Lake, Affinity Partners und dem saudischen Staatsfonds PIF.

* Nach Abschluss des Deals wird der Publisher stark vom PIF abhängig sein, was die Verschuldung des Unternehmens um etwa $20 Mio. beeinflussen könnte.

Daher ist trotz beeindruckenden Umsatzwachstums und geringem Anstieg des operativen Gewinns das Nettoergebnis deutlich gesunken. Die Haupttreiber sind Battlefield 6 sowie die beliebten Franchises EA Sports FC und Apex Legends, während der strategische Übergang in den Privatsektor neue Herausforderungen und Chancen für das Unternehmen schafft.

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