Der Leiter von Larian wurde dazu gebracht, die Details des Endes des neuen Spiels Divinity zu enthüllen.
Larian Studios hat sich bei der neuen Divinity nicht beeilt, aber der Studioberhaupt Sven Winkel gibt Details zum Ende preis
Während des Streams „YouTube‑Channel Larian: Channel From Hell“ spielten die Studio-Mitarbeiter, einschließlich Winkel selbst, *Divinity: Original Sin 2* auf dem Nintendo Switch 2. Während der Übertragung stellten Zuschauer die Frage, wie die neue Divinity endet. Bevor er antwortete, warf Winkel einen 20‑seitigen Würfel – das Ergebnis war „19 von 20“ Genauigkeit.
Antwort von Winkel
„Viele von euch haben recht“, sagte er und bestätigte einige Vermutungen aus dem Chat. Dann fügte er hinzu: „Das Ende hängt von euren Entscheidungen ab, und als Überraschung für alle Zuschauer endet es mit viel Feuer“. Damit verspricht das Spiel ein dynamisches Finale mit visuellen Effekten.
Wichtige Fakten
| Was | Information |
|---|---|
| Veröffentlichungsdatum (Early Access) | Nicht vor 2027–2028 |
| Aktueller Entwicklungsstatus | In vollem Gange, aber das Team hat noch „eine Menge Arbeit“ |
| Neue Features | Mehr Entscheidungsfreiheit und tiefere Konsequenzen; erhöhte Szenariovarianz im Vergleich zu Baldur’s Gate 3; eigene Geschichte, Koop-Modus; erweiterter und detaillierter Charaktereditor; Mod‑Support |
Fazit
Obwohl Larian noch nicht die komplette Handlung der neuen Divinity enthüllt hat, deutet das Studioberhaupt bereits auf ein spannendes Finale mit Feuereffekten hin. In den kommenden Jahren versprechen die Entwickler, die Spielfreiheit zu erweitern und zahlreiche neue Funktionen einzuführen, darunter Mod‑Support und einen flexibleren Charaktereditor. Der offizielle Early‑Access-Release ist für 2027–2028 geplant.
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